剑侠情缘手机游戏遣散洗髓丹返还策略 剑侠情缘最新手游
剑侠情缘手机游戏遣散洗髓丹返还策略
嘿,各位少侠,先别急着刷副本,咱们今天聊点实在的遣散相同宝典后洗髓丹到底能返几许?这个事儿吧,说简单也简单,说复杂也真能绕晕人。我先给你们掰扯掰扯制度,再配上点实验数据,保准你看完心里有数。
先说基础逻辑,相同宝典遣散后,技能是会“叠加”返还洗髓丹的。啥意思呢?举个栗子:假设一本宝典只有壹个技能,遣散后返还数量有迹可循。比如“月有童子”这技能,一星时遣散给洗髓丹,一星一阶蹦到个,三星一阶能拿个这些都是我实验测出来的数据,跟参考值比差距不大,挺靠谱。如果宝典带多个技能,返还数量也能照这个思路估算,虽然得打个折扣,仅供参考。
再聊聊资源丹。遣散宝典除了洗髓丹,还会返资源丹,数量跟宝典等级挂钩。数据表里清清楚楚,等级越高,资源丹越多。实话实说,遣散收益真不低,尤其是S级宝典。以前更新前,S级宝典洗髓一次要颗洗髓丹,激活A级才颗,只要遣散收益超洗髓丹,伶俐人就了解:遣散再激活,等于白赚一波资源。不少少侠就逮着这漏洞,反复遣散再培养,元宝省得那叫壹个爽。
不过呢,游戏设计这功能的本意可不是让你钻空子。官方是想让大家自在组合宝典,遣散只是个“后悔药”,结局硬生生被玩成了洗髓的替代品。我得插一句这操作虽然省钱,但也挺费心思的,你们不嫌累吗?更新后S级激活洗髓丹成本涨了,可算下来,只要遣散收益超颗洗髓丹,还是划算的。减去资源丹价格(大概值洗髓丹),技能价格超颗洗髓丹时,遣散再叠加依然是条路子。
A级宝典咋办?老实说,这玩意儿就是个过渡货,初期拉起来凑合用用得了。资源砸上去培养属性还行,反正遣散后全返还,洗髓就别想了费那劲儿干嘛?最多也就洗出个紫色技能,性价比低到爆。重点还是得放S级身上,A级就是个小插曲,别太当回事。
至于SS级宝典,啧,大部分少侠买了但养不起。洗髓一次颗洗髓丹,激活要,差了巨坑。遣散能拿颗资源丹,算下来技能价格得超颗洗髓丹才值得折腾。金色技能值不值这个价?我试了试,比如“护佑宝典”,遣散后个资源丹加个洗髓丹,总共颗的收益。壹个金色技能值洗髓丹,感觉还行吧。如果技能不满意,遣散再激活确实可以思考。
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